如何轻松绘制富有表现力的手✌️ 初学者友好 “角色、漫画和网络漫画创作 #11” 作者 .avi. - 绘画技巧

如何轻松绘制富有表现力的手✌️ 初学者友好 “角色、漫画和网络漫画创作  #11” 作者 .avi. - 绘画技巧

视频版本:

文本版本:(看起来很长,但那是因为有很多图片,不用担心😊)

手部通常被认为是绘画中最难的部分之一……

但一旦你知道如何处理它们,它们就会变得出奇地有趣!✌️

⭐ 所以抛开你的犹豫——让你的角色把手从口袋里拿出来,享受使用手势来放大他们的情绪,增强你的故事叙述,并为你的插画和漫画注入生命!

在本教程中,我将分享我是如何学习为漫画绘制手部的——从观察自己手部的比例和运动,到一种简单但强大的“吐司”方法来轻松构建运动和透视中的手部:

我们还将探讨手势和动作的流动如何为绘画注入生命:

最后,我将分享关于渲染、着色和有效使用3D模型的技巧:

这些技巧适用于所有风格和角色类型。无论你是初学者还是只想提高表现力,我确信你会开始享受绘画手部的乐趣——你甚至可能会在某个场景不允许你展示角色手势时感到沮丧!

最重要的是什么?

忘记解剖学书籍或记忆拉丁术语吧——你所需要的只是你自己的手和幼儿园的知识! ✌️

🟪 基本比例:最好的参考是你的手

观察你自己的手会揭示出一些有用的模式:

🔸 手掌的宽度大约等于其高度,并且也与中指的长度相匹配。

🔸 拇指略长于手掌,并从根部连接到手掌,直到其第一个关节。

🔸 手指在第一个关节处最粗。从正面或背面观察时,指示这些最粗的部分会使手看起来自然。

🔸 在手背上,指关节标志着手指运动的起点。

🔸 手指在指关节和第一个关节之间几乎一半的位置才视觉上与手掌分离,这就是为什么它们从背面看起来更长。

🔸 从指关节到第一个关节的距离几乎等于其他两个指节的总长度。

🔸 手指关节和指尖形成自然的拱形,这将帮助你正确把握手指的比例并以动态运动排列它们。我们稍后将对此进行更多探讨。

🔸 手指之间总是存在缝隙,即使它们紧密地靠在一起。

🔸 一只手通常和一张脸的高度相同。这就是为什么“捂脸”看起来如此合适!

然而,儿童的手比他们的脸小,这随着年龄和风格化而变化。

🟪 吐司方法:用简单形状绘制手部

我们需要:

🔸 1 片吐司

🔸 1 个迷你巧克力牛角面包

🔸 14 颗大小不一的软糖

这些是简化手部形状魔法的秘密成分!

🟧 手掌

从吐司形状开始——画一个顶部有弧度的正方形,在中指处达到顶点:

对于侧视图,增加体积以创建3D基础:

将弧形顶部划分为四个部分以连接手指,记住要在它们之间留出缝隙:

这种吐司形状可以根据手势进行弯曲和扭转:

✌️ 它还能帮助你更轻松地透视手部:

🟧 拇指

拇指的底部可以表示为圆锥体。

它的根部连接在手掌的下角,并能向多个方向枢转——它可以与手掌位于同一平面,也可以垂直于手掌:

它与掌垫共享,并且不要忘记连接它与手掌的蹼:

🟧 手指

弧形引导线将帮助你确定手指的长度以及手指指尖和关节的放置:

在拳头或抓握姿势中,关节沿曲线的排列带来自然的张力和真实感:

当手指重叠时,首先将手指想象成一个连指手套,然后将形状分成四部分,分别代表每根手指:

不要使用圆柱体,而是将每个指节想象成一个略微压扁的弧形软糖——特别是带有指甲的最后一个指节:

在透视绘画时,堆叠这些豆形来引导手指的整体形状:

指甲通常占据最后一个指节的一半:

在风格化作品中可以省略它们,但当它们有助于透视或清晰度时则应绘制它们:

🟧 绘画技巧

🔸 如果你打算给手部插画上色,避免在线稿中绘制过多的关节细节。画过指关节的线条看起来像皱纹,可能会无意中让手显得老旧。

相反,通过阴影来表现关节,以保持手部的光滑和年轻!

🔸 你不需要完美地勾勒出每个手指或指甲的轮廓。相反,使用线条粗细和缝隙来表达光线和形体:

🟪 手部类型

有了这些基本形状,你可以绘制任何风格的任何类型的手:

🟧 男性手部

🔸 更方正,更有棱角

🔸 可见的关节和肌腱

👉 强调指关节并使用更锐利的线条。

🟧 女性手部

🔸 更纤细修长。

👉 使用更流畅的曲线,绘制细长指甲,但尽量减少其他细节。

女性手势通常会用到小指,并将中指和无名指并拢。

手指的最后两个指节可能会略微向后弯曲,以营造优雅、有教养的感觉。

🟧 儿童手部

🔸 更小更圆

🔸 手指更短,手掌更丰满

👉 避免绘制肌腱和关节。

它们在尺寸和细节上有所欠缺,但却充满活力——使用生动而柔和的手势。

🟧 老年手部

👉 绘制更细的手指并强调关节、肌腱和皱纹可以使任何手看起来更老、更病弱或更疲惫。

请记住,你添加的细节越多,无论其形状如何,手看起来就会越老:

🟧 各种手部

一只手可以反映出角色的个性。请随意尝试比例和细节。

所有的手都独一无二——只需将你自己的手与你朋友的手进行比较。例如,我的男性朋友有女性化的手,而我是女性,却有几乎是典型的男性化的手——这在绘制这个角色的手时实际上很方便:D

🟪 用富有表现力的手讲故事

🟧 风格化动态手部

为了使手部更具视觉吸引力,强调重要的形状并简化不那么重要的形状。

👉 尝试对手指部分使用梯形,特别是最后一个指节。这会给手部带来非常动感、卡通化的感觉:

🟧 自然运动的秘密

🔸 手指很少平行。即使并拢,它们也会微妙地向一个共同点倾斜,由中指引导:

🔸 当手张开时,手指会扇形散开,轴线大致指向手腕——当手合拢时,相同的方向流保持不变:

🔸 手指之间的缝隙不均匀——食指和小指自然张开得比中指和无名指更开:

🔸 中指和无名指通常一起工作。这使得在某些姿势中将它们作为一个整体进行分组变得更容易:

🔸 小指通常会脱离其他手指,这可以为手势增添额外的风采:

🟧 姿势

你不必变成卡通人物,但要观察你自己的手如何对情感做出反应!

强调真实的反应来构建不同程度的表现性姿势:

我保留了前面的画格以获得更好的上下文——孩子们一直带着森林动物(一只鸭子和一只松鼠),让司机失去理智——当然,画疯狂的手是最有趣的!

… 从略微紧张的手反映出不安:

… 到尖锐甚至负角度,以强调困惑:

… 到无力垂下的手完全顺从,一个负角度显示出最后一口气:

✌️ 负角度在表现戏剧性和紧张感方面特别有效。手指可以在所有关节处向后弯曲。

夸大这种动作以表现抓握、震惊、魔法符号或戏剧性手势。

🟧 流动与动作

在速写手部时,寻找整体的运动流线。这可能需要练习,但识别这些线条将帮助你仅用几笔捕捉动作和情感!

通常,主要的动作线会从手背流向小指或食指,或者 跟随拇指:

其他流动线条描绘指关节和指尖:

我们将在下一节继续探讨这个问题。

🟪 实际案例

在这部分,我们将学习如何绘制多种不同姿势的手部。

💡 快速提示:在矢量图层上绘制

它们易于使用修正工具编辑,并且你的线条在调整大小或修改时不会失去质量。

🟧 手写

由于你无法在这种姿势下观察自己的手,这可能感觉很棘手,但如果你知道如何处理它,它其实很容易绘制。

🔸 首先,画铅笔……好吧,我画技术性东西很烂,所以我依赖3D模型 XD

🔸 拇指和食指握住铅笔靠近笔尖的部分,而笔顶则靠在食指的根部①。其他手指卷曲在手掌下方以提供支撑②。

🔸 将“吐司”手掌形状稍微扭曲,以反映卷曲的姿势,并勾勒出手指的根部。拇指应指向笔尖。

🔸 绘制代表手指背部的线条③。内部线条可以很容易地从它们推断出来。

🔸 即使是隐藏的部分也要绘制——这有助于更准确地构建手部。

🔸 改变每个手指的弯曲程度以避免僵硬 ③。

🔸 调整掌垫以显示它平放在表面上②。

🟧 手持物体

记住要表达力量——如果只是为了拿起一根轻杆,手掌和手指可以几乎垂直于它……

但如果一个角色为了对抗一群邪恶的木头而抓起斧头,他们需要正确而戏剧性地握住它!

在这里,手掌呈一定角度环绕,每个手指弯曲不同,而它们的关节仍然形成自然的拱形。这显示出张力和牢固的抓握:

🟧 手部承重

如果一个角色无论如何都不愿倒下,那就用他们的手来表达!

手掌平放以支撑重量:

你也可以将手指平展,但在这种情况下,夸张而尖锐的手指弯曲被用来表现角色的挣扎:

🟧 牵手

手部互动起初可能看起来像一场噩梦,但如果你用基本形状构建每一只手,其余的就集中在它们接触的地方,就像书写姿势一样。

💡 如果你在线条中感到迷茫,请使用图层调板中的更改图层颜色功能,为每只手分配不同的颜色,以区分重叠的形状。

选择姿势时,考虑故事背景——孩子们通常只抓住大人手的几根手指,但在这一帧中,小女孩的手紧紧抓住她能握住的一切,以表明她无论如何都不会放手。

🟪 上色技巧

🧩 使用你喜欢的任何着色技巧。我正在使用我在教程《着色和阴影技巧》中描述的我的网络漫画阴影方法:

🧩 对于油画技法,请查看我的《皮肤绘画教程》:

🟧 手部色彩区域

像脸部一样,手部也有色彩区域:手背呈金色,关节和指尖呈红色,手腕和拇指根部附近呈蓝色:

使用柔和画笔在叠加模式下微妙地应用这些颜色:

🟧 阴影

避免过于光滑的皮肤——这会使手看起来像塑料。为了获得缎面效果,保持手背和手指的背面较暗,只提亮那些捕捉到直射光的区域:

在光线突然变化的地方,尤其是在关节处,根据其结构加深阴影:

💡 为了增加戏剧效果,使用带有锐利边缘光的逆光,以及来自下方的微妙反射光:

🟧 额外效果

🔸 给线稿添加颜色,不仅能让手看起来更真实:

🔸 使用红色或橙色的柔和画笔在发光减淡模式下添加次表面散射:在明亮边缘或手指之间等较薄区域形成温暖的光晕:

这个常常被忽视的细节使手部感觉更生动自然:

🟪 3D人物和姿势

Clip Studio Paint 包含可自定义的3D人物,以及可从素材库下载的无数全身和手部姿势。你可以将这些应用于模型以获取灵感或作为参考。

⚠️ 请记住,并非所有姿势都反映真实的手部灵活性,因此务必用你自己的手仔细检查,并在需要时进行调整:

✌️ 我制作了免费可下载的3D人物手部指南,以便于视觉参考。它像默认人物一样完全可自定义和摆姿势(但需要版本4或更高):

🟧 无需描摹或着色的3D手部转2D

如果你时间有限或想确保一致性,可以使用3D人物快速生成手部插画。

🔸 你可以按照此3D转2D教程为模型上光:

🔸 从版本4及更高版本开始,你可以直接在3D人物上绘画。只需将你的手部设计画到模型上,调整姿势和光照,你就会得到可用于项目的现成手部:

✌️ 模拟图中显示的彩绘手部模型也像手部姿势指南一样,可以从我的素材库免费下载:

🧩 在我的《在3D人物和基础体上绘画》教程中学习如何在3D人物上绘制你自己的手:

🟪 结论

手部是视觉艺术中最具表现力的叙事工具之一。克服对绘制手部的恐惧,将开启为你的角色增添情感、节奏和动作的新途径……

你画的每一只手都成为讲述故事的机会——有时比脸部更能传达信息。

所以,去吧——玩得开心,多尝试,让你的角色用手说话! ✌️

🌟⭐✨ 如果你喜欢这个小贴士,如果你能点赞让我知道我做得对,并最终留言告诉我你喜欢或不喜欢什么以及我可以在哪里改进,我会很高兴的 :) ✨⭐🌟

只是好奇,大家是看视频还是看文章,或者两者都看呢? :)

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