游戏圈最大侵权案二审有进展了?《率土之滨》持续捍卫原创!

游戏圈最大侵权案二审有进展了?《率土之滨》持续捍卫原创!

在平时,大家吐槽吐槽游戏就算了,但在“侵权”这个大是大非的问题上,玩家将会坚定地站在《率土之滨》的身后。

回顾这起案件,确实从2019至今,关于《三国志・战略版》是否抄袭《率土之滨》的争议从未停歇。

从游戏的基础架构来看,两者有着诸多相似之处。游戏大地图上,城池、山脉、河流的布局走向近乎一致,地块均采用六边形格子设计,主城、要塞以及各类资源地的分布位置和UI图表也有些“雷同”,这使得玩过《率土之滨》的玩家可以快速上手《三国志・战略版》。

而在武将系统方面,从武将的觉醒、进阶规则到招募方式,两款游戏也十分类似。

尽管武将选用的是大众熟知的三国人物形象,但在属性数值上面,像武力、智力、统率、速度等方面,以及战法的命名逻辑,双方的重合度也高得惊人。不少战法仅仅是换了个名字,实际效果却几乎一模一样。

也正是这种“既视感”与“重合度”,让广大玩家和《率土之滨》官方对《三国志・战略版》的玩法原创性产生了质疑。

当然,更让人感到困惑的是,自打《率土之滨》起诉《三国志・战略版》以来,双方游戏的更新节奏就出现了天翻地覆的变化。

在过去几年中,《率土之滨》依旧通过一系列创新举措实现了IP的突破与发展,其在今年 3 月推出的青春服便是一大力证。

率土青春服主打 “不花钱抽卡” 模式,玩家仅需通过消耗游戏中通过正常玩法就能源源不断获取的铜钱,即可进行抽卡,且每次抽卡必出五星武将,这彻底颠覆了传统 SLG 手游商业化模式。

不仅如此,《率土之滨》还积极拓展游戏玩法边界,与镇魂街、狼人杀等IP展开联动。

在 8 月 13 日开启的率土万人狼人杀联动主题服中,玩家不仅能体验到全新的赛季武将、IP联动皮肤,参与开荒冲榜、攻城拔寨等活动,还将以州为单位,根据狼人杀经典九人场的规则进行策略对抗,获胜阵营将获得增益BUFF,以便抢占争霸先机。

这种跨玩法的创新联动,不仅为玩家带来了前所未有的游戏体验,也为《率土之滨》带来了下载量的提升。反观《三国志・战略版》方面,则面临着内容产出不足,玩家流失的窘境。

正因如此,凭借多年来积累的良好口碑、不断创新的玩法以及玩家们的坚定支持,《率土之滨》在这场维权之战中占据着有利地位。广大玩家也都在期待《率土之滨》能够最终赢得这场官司,让原创得到应有的尊重和保护,为游戏行业树立一个良好的原创保护典范。返回搜狐,查看更多

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